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개발 기초/JavaScript

JavaScript - 기본 타입

by 륀두 2020. 5. 11.
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타입(data type)이란 프로그램에서 다룰 수 있는 값의 종류를 의미합니다.

자바스크립트에서는 여러 가지 형태의 타입을 미리 정의하여 제공하고 있으며, 이것을 기본 타입이라고 합니다.

자바스크립트의 기본 타입은 크게 원시 타입과 객체 타입으로 구분할 수 있습니다.

원시 타입(primitive type)과 객체 타입(object type)은 다음과 같습니다.

  1. 숫자(number)
  2. 문자열(string)
  3. 불리언(boolean)
  4. 심볼(symbol) : ECMAScript 6부터 제공됨
  5. undefined
  6. 객체(object) (객체 타입)
var num = 10;          // 숫자

var myName = "홍길동"; // 문자열

var str;               // undefined

 

1. 숫자

자바스크립트는 다른 언어와는 달리 정수와 실수를 따로 구분하지 않고, 모든 수를 실수 하나로만 표현합니다.

또한, 매우 큰 수나 매우 작은 수를 표현할 경우에는 e 표기법을 사용할 수 있습니다.

var firstNum = 10;     // 소수점을 사용하지 않은 표현

var secondNum = 10.00; // 소수점을 사용한 표현

var thirdNum = 10e6;   // 10000000

var fourthNum = 10e-6; // 0.00001

 

2. 문자열(string)

var firstStr = "이것도 문자열입니다.";      // 큰따옴표를 사용한 문자열

var secondStr = '이것도 문자열입니다.';     // 작은따옴표를 사용한 문자열

var thirdStr = "나의 이름은 '홍길동'이야."  // 작은따옴표는 큰따옴표로 둘러싸인 문자열에만 포함될 수 있음.

var fourthStr = '나의 이름은 "홍길동"이야.' // 큰따옴표는 작은따옴표로 둘러싸인 문자열에만 포함될 수 있음.

자바스크립트에서는 숫자와 문자열을 더할 수도 있습니다.

이럴 경우에 자바스크립트는 숫자를 문자열로 자동 변환하여, 두 문자열을 연결하는 연산을 수행합니다.

var num = 10;

var str = "JavaScript";

document.getElementById("result").innerHTML = (num + str); // 10JavaScript

 

3. 불리언(boolean)

불리언 값은 참(true)과 거짓(false)을 표현합니다.

 

4. 심볼(symbol)

심볼 타입은 ECMAScript 6부터 새롭게 추가된 타입입니다.

심볼은 유일하고 변경할 수 없는 타입으로, 객체의 프로퍼티를 위한 식별자로 사용할 수 있습니다.

var sym = Symbol("javascript");  // symbol 타입

var symObj = Object(sym);        // object 타입

 

5. null과 undefined

자바스크립트에서 null이란 object 타입이며, 아직 '값'이 정해지지 않은 것을 의미합니다.

또한, undefined란 null과는 달리 '타입'이 정해지지 않은 것을 의미합니다.

따라서 자바스크립트에서 undefined는 초기화되지 않은 변수나 존재하지 않는 값에 접근할 때 반환됩니다.

var num;          // 초기화하지 않았으므로 undefined 값을 반환함.

var str = null;   // object 타입의 null 값

typeof secondNum; // 정의되지 않은 변수에 접근하면 undefined 값을 반환함.

null과 undefined는 동등 연산자(==)와 일치 연산자(===)로 비교할 때 그 결괏값이 다르므로 주의해야 합니다.

 

6. 객체(object)

var dog = { name: "해피", age: 3 }; // 객체의 생성

// 객체의 프로퍼티 참조

document.getElementById("result").innerHTML =

    "강아지의 이름은 " + dog.name + "이고, 나이는 " + dog.age + "살 입니다.";
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